let
JavaScriptにおいてvar
変数は関数スコープ(function scope)です。これは変数がブロックスコープ(blocked scope)である他の多くの言語(C#/Javaなど)とは異なります。もし、あなたがブロックスコープの考え方で以下のJavaScriptコードを見ると、123
を表示すると思うかもしれません。しかし、実際には456
が表示されます。
これは{
が新しい変数スコープ(variable scope)を作成しないためです。 変数foo
はifブロックの内側にあっても外側にあっても同じです。これは、JavaScriptのプログラミングにおける一般的なエラーの原因です。そのため、TypeScript(とES6)はlet
キーワードを導入して真のブロックスコープ(block scoped)の変数を定義できるようにしています。つまり、var
の代わりにlet
を使うと、スコープの外側で定義されているかもしれない変数とは異なる、真にユニークな変数を得ることができます。先ほどと同じ例をlet
で示します:
let
がエラーを防止してくれる他の場所は、ループ処理です。
間違いなく、可能なときはいつでもlet
(またはconst
)を使うべきです。そのほうが新しく学ぶ開発者や他の言語の経験者にとって直感的です。
関数はスコープを新たに作成する
これまで述べてきた、JavaScriptの関数が新しい変数スコープを作成することを例で示します。次のコードについて、考えてみてください。
これは期待通りに動作します。これがなければ、JavaScriptでコードを書くのは至難の業でしょう。
生成されたJS(Generated JS)
TypeScriptによって生成されたJSは、同じ名前のlet
変数が既に周囲のスコープに存在する場合は、単純に変数名を変更します。let
変数を単純なリネームします。例えば、次の例をみてください。let
がvar
に置き換えられるだけです:
しかし、変数名が既に周囲のスコープによって捕捉されている場合には、次のように新しい変数名が生成されます(_foo
に注目)。
Switch文
case
文の本体(body)を{}
で囲んで、異なるcase
文で変数名を安全に再利用することができます:
クロージャ内のlet
let
一般的にJavaScriptのDeveloperに対して面接で質問されることは、次のような単純なプログラムが、「何をログに表示するか?」という質問です:
ある人は0,1,2
であると予測したでしょう。意外なことに、3つの関数はすべて「3」を表示します。理由は、3つの関数すべて外側のスコープの変数i
を使用しており、それらを実行するときに(第2のループで)i
の値が3
だからです(これは最初のループの終了条件です)。
修正方法のひとつは、ループごとに、その反復だけの変数スコープを新しく作ることです。既に学んだことですが、下記に示すように、新しい関数を作成し、ただちに実行することで新しい変数スコープを作成できます(IIFEつまり即時関数実行式のパターンです (function(){/ * body * /})();
)。
ここで関数は_local_変数(わかりやすくlocal
と命名しました)を閉じ込めて(これがclosure
と呼ばれる所以です)、ループ変数i
の代わりに使用します。
クロージャはパフォーマンスに影響を与えます(周囲のスコープの状態を保存する必要があるためです)。
ループ内のES6のlet
キーワードは、前に示した例とまったく同じように振る舞います:
var
の代わりにlet
を使うと、各ループ反復ごとに固有の変数i
が作られます。
まとめ
let
は、コードのあらゆる場所で非常に役に立ちます。コードの可読性を大きく改善し、プログラミングの誤りを防止します。
最終更新