プログラミングで数値を扱うときは、その言語における数値の扱いに注意する必要があります。ここでは、JavaScriptで数字に関して注意するべき、いくつかの重要な点を説明します。
コアな型
JavaScriptにはたった1つの数値型しかありません。倍精度の64ビットの数値(Number
)です。以下でその限界値と望ましい解決策について説明します。
10進数(Decimal)
他の言語におけるdouble / floatに精通している人であれば、バイナリの浮動小数は10進数の小数と正しく対応していないことを知っているでしょう。 JavaScriptの数値を使った簡単な(そして有名な)例を以下に示します:
console.log(.1 + .2); // 0.30000000000000004
正しい小数演算のためには、以下に述べるbig.js
を使います。
整数(Integer)
整数値の限界は、組み込みの数値型Number.MAX_SAFE_INTEGER
とNumber.MIN_SAFE_INTEGER
によって決まります。
console.log({max: Number.MAX_SAFE_INTEGER, min: Number.MIN_SAFE_INTEGER});
// {max: 9007199254740991, min: -9007199254740991}
数値の扱いにおける安全とは、丸め誤差が起きた数値ではないことが確実であることです。
安全でない値は、安全な限界値から+1 か -1
離れた値であり、どんな値の加算/減算でも、結果を丸めるでしょう。
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2); // true!
console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1 === Number.MIN_SAFE_INTEGER - 2); // true!
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); // 9007199254740991
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1); // 9007199254740992 - Correct
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2); // 9007199254740992 - Rounded!
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 3); // 9007199254740994 - Rounded - correct by luck
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 4); // 9007199254740996 - Rounded!
安全性をチェックするには、ES6のNumber.isSafeInteger
を使用します:
// 安全な値
console.log(Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER)); // true
// 危険な値
console.log(Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1)); // false
// なぜならオーバーフローによって値が丸められている可能性があるからです
console.log(Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 10)); // false
JavaScriptは、最終的にBigInt がサポートされます。現時点では、任意精度整数の計算を行いたい場合は、下記のbig.js
を使います。
big.js
財務計算(例:GST計算、セントでのお金、追加など)のために数学を使用する場合は、big.jsのようなライブラリを使用します。
インストールは簡単です:
npm install big.js @types/big.js
簡単な使用例:
import { Big } from 'big.js';
export const foo = new Big('111.11111111111111111111');
export const bar = foo.plus(new Big('0.00000000000000000001'));
// numberを得る方法
const x: number = Number(bar.toString()); // 小数点以下の精度を失う
このライブラリは、チャートやキャンバスの描画など、UI /パフォーマンスが重視される目的には使用しないでください。
NaN
数値計算が有効な数値で表現できない場合、JavaScriptは特別なNaN
値を返します。古典的な例は虚数です。
console.log(Math.sqrt(-1)); // NaN
注:等価演算子はNaN値では機能しません。代わりにNumber.isNaN
を使用してください:
// これはしないでください
console.log(NaN === NaN); // false!!
// こうしてください
console.log(Number.isNaN(NaN)); // true
無限(Infinity)
Numberで表現可能な値の境界は、Number.MAX_VALUE
と-Number.MAX_VALUE
の値として利用できます。
console.log(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308
console.log(-Number.MAX_VALUE); // -1.7976931348623157e+308
精度が変更されない範囲外の値は、これらの限界値に制限されます。
console.log(Number.MAX_VALUE + 1 == Number.MAX_VALUE); // true!
console.log(-Number.MAX_VALUE - 1 == -Number.MAX_VALUE); // true!
精度が変更される範囲外の値は、特殊な値Infinity
/-Infinity
に解決されます。
console.log(Number.MAX_VALUE + 10**1000); // Infinity
console.log(-Number.MAX_VALUE - 10**1000); // -Infinity
もちろん、これらの無限大値は、それを必要とする算術演算でも現れます。
console.log( 1 / 0); // Infinity
console.log(-1 / 0); // -Infinity
以下のように、これらのInfinity
値を手動で使うか、Number
クラスの静的メンバを使うことができます:
console.log(Number.POSITIVE_INFINITY === Infinity); // true
console.log(Number.NEGATIVE_INFINITY === -Infinity); // true
幸運なことに、比較演算子(<
/ >
)は無限値に対して確実に正しく動作します:
console.log( Infinity > 1); // true
console.log(-Infinity < -1); // true
無限小(Infinitesimal)
Numberで表現可能なゼロでない最小値は、静的なNumber.MIN_VALUE
として使用できます。
console.log(Number.MIN_VALUE); // 5e-324
MIN_VALUE
より小さい値(アンダーフロー値)は0に変換されます。
console.log(Number.MIN_VALUE / 10); // 0
より直感的に: Number.MAX_VALUE
より大きい値がINFINITYに丸められるように、Number.MIN_VALUE
より小さい値は0
に丸められます。